Dijital deneyimler tasarlıyoruz.

1 Mayıs 2013'te Yakup Bayrak önderliğinde bir araya gelen ekibimizin tek bir amacı vardı: Kullanıcıların ihtiyaçlarını önceliklendiren dijital çözümleri tasarlamak.

Arada geçen sürede, üretim metodolojimiz SHERPATH'ı takip ederek onlarca ürün ve servis tasarımına imza attık.

SHERPATH
SHERPATH, SHERPA üretim metodolojisi.

Paribu ile yarının dünyasını tasarlıyoruz.

2022 yılının hemen başında, yarının dünyasını şekillendirecek dijital deneyimleri birlikte tasarlamak adına Paribu ile güçlerimizi birleştirdik.

Adımızın hikayesi.

SHERPA Tenzing Norgay, hayatı boyunca dağcıların Everest Dağı’nın 8.848 metre yükseklikteki zirvesine yaptığı tırmanışlara rehberlik etti ve İngiliz Sir Edmund’un zirveye çıkarak tarih yazmasına yardımcı oldu.

Biz de SHERPA’lar olarak, ondan aldığımız ilhamla herkesin potansiyelini gerçeklemesi için bildiklerimizi paylaşıyor, rehberlik ediyoruz.

Takımımız

SHERPA takımı.

Farklı disiplinlerden gelen hayli yetenekli insanların oluşturduğu takımımızın hedefi, kullanıcıların deneyimini mükemmelleştirmek.

Bizce tasarım, problem çözmek ile eş anlamlı. Tam bu da nedenle, hepimizi tanımlayan ilk unvan: Tasarımcı. SHERPA’daki 23 tasarımcı, yetkinlikleri ile farklı rollerde çözüm üretiyor.

SHERPA kurucusu Yakup Bayrak’ın 2016 yılında yaptığı TEDxReset konuşması. UX: Yılların Diyalog Köyü'ne Yeni Muhtar

Kilometre taşları.

İlkelerimizden taviz vermeden, irade ortaya koyarak ilerledik. 10 yıldan kısa sürede pek çok kilometre taşını geride bıraktık.

Sherpa Timeline Sherpa Timeline

SHERPA’da çalışmak.

Erhan Küçükbekar

UX Designer

SHERPA’ da olmak kendi sınırlarını sürekli keşfederken yeni şeyler öğrendiğin bir takımın parçası olmaktır, amacı sadece kendi işini yapmak değil aynı zamanda da rehberlik etmek olan ve bu amacı paylaşan birbirinden harika insanlar ile olduğunuz yerdir.

Erhan Küçükbekar

UX Designer

Burak Güngör

UX Writer

SHERPA bir anomali. Burada hayır cevabı, evet kadar kabul edilebilir. İkna oluncaya dek sorgulamak serbesttir. Her bir kişinin zamanı herkesçe gözetilir. Övgü de eleştiri de yüzüne karşı söylenir. Çalışmak iş listesini temizlemek için değil, birlikte daha iyisini başarmak içindir.

Burak Güngör

UX Writer

Tuba Çakır

Information Architect

SHERPA kuruluş amacını “Rehberlik etmek ve ilham vermek.”, bu amacın berrak bir şekilde görünür olduğu kültürünü ise “Öğreniyoruz, deneyimliyoruz, paylaşıyoruz.” cümleleriyle açıklar. Buradaki her günüm, bu iki klasik önermeyle kurulan bir evrenin matematiksel ispatı gibi.

Tuba Çakır

Information Architect

Değerlerimiz.

Rehberlik

Tasarladığımız deneyimlerle kullanıcılara, kültürümüz ve uzmanlığımızla da dokunduğumuz tüm paydaşlara rehberlik etmeyi amaçlıyoruz.

Şeffaflık

Gerek takım içinde, gerekse dış dünyayla kurduğumuz iletişimde şeffaflığı ön plana koyarız. Bildiklerimizi kendimize saklamak yerine, paylaşarak değer yaratmaya inanırız.

Çözüm odaklılık

Sherpa'lar problemi doğru tespit etmenin önemini bilir. Çözümü başkası bulsun demeden sorumluluk ve insiyatif alır. Bunu refleks haline getirir.

İnsan ve sistem odaklılık

SHERPA'da daima "önce insan" deriz. Daha iyisi mümkünse, kurduğumuz sistemleri yıkıp yeniden tasarlamaya çekinmeyiz.

Takımın parçası olun.

SHERPA’nın kapıları, deneyimlerinden ders çıkarabilen, öğrenme ve yeniden deneme isteğini her daim canlı tutabilen herkese açıktır.