Deneyim üzerine konuşuyoruz.

"SHERPOD - Dialogues on Experience Design" ile deneyim tasarımı yaklaşımımızı ve pratiklerimizi bir diyalog serisine dönüştürüyoruz.

1. Deneyim yazarlığı nasıl anlatılır?

Yaptığınız işi 5 yaşındaki bir çocuğa nasıl anlatırdınız? Ya da babaannenize? İlk bölümümüzde, SHERPA'da oldukça önem verdiğimiz deneyim yazarlığını (experience writing) farklı yaş ve bilgi seviyesindeki kişilere nasıl anlattığımızı konuşuyoruz. Deneyim yazarlarımız Burak Güngör ve Gökay Yıldırım keyifli sohbetleriyle sizi SHERPA'nın mutfağına davet ediyorlar. Eğer siz de diyaloğumuzun parçası olmak isterseniz, görüş ve isteklerinizi sherpod@designedbysherpa.com adresine gönderebilirsiniz. SHERPOD'a abone olur, sosyal medya hesaplarımızdan bizi takip ederseniz çok mutlu oluruz. Linkedin Instagram Twitter

23:15

2. Deneyim yazarı ne yapar? Kimler deneyim yazarı olabilir?

Deneyim yazarı (UX Writer - Experience Writer) ve deneyim mimarı (Experience Architect) rollerini yakından tanımak ve hangi özelliklere sahip olmanın sizi bu roller için daha elverişli kıldığını öğrenmek ister misiniz? 2. bölümümüzde SHERPA'nın (belki de Türkiye'nin) ilk UX Writer'ı Tuba Çakır ile sohbet ediyoruz. Tuba SHERPA'ya katılmadan önce neler yaptığını ve SHERPA'da deneyim yazarlığından "Information Design Manager" rolüne giden kariyer yolculuğunu anlatıyor. Bir başka deneyim yazarımız Burak Güngör ile sohbet eden Tuba, deneyim yazarlığının içerik tasarımından (content design) ve deneyim mimarlığından farkını açıklamanın yanı sıra, hangi tecrübe ve yetkinlik setinin bu rolleri üstlenmeye katkı sağladığını da anlatıyor. SHERPA'nın mutfağında deneyim yazarlığının nasıl ele alındığına kulak kabartmak ve yeni bölümlerden haberdar olmak için SHERPOD'u takip etmeyi unutmayın. Diyaloğumuzun parçası olmak ve istek ya da görüşlerinizi bizimle paylaşmak isterseniz de sherpod@designedbysherpa.com adresinden bize yazın. Linkedin Instagram Twitter

31:29

3. Interaction & Visual Design - SHERPA mutfağındaki Etkileşim ve Arabirim Tasarımı rollerini yakından tanıyoruz.

Bu bölümde Interaction & Visual Design Manager'ımız Orkun Duyar, Etkileşim ve Arabirim Tasarımı'ndan sorumlu rolleri ve diğer paydaşlarla nasıl çalıştıklarını anlatıyor. Deneyim yazarımız Burak Güngör ve Orkun, product designer ve UI designer rollerinin birbirinden nasıl ayrıştığını konuşarak sohbete başlıyor. Ardından, deneyim mimarı ve deneyim yazarlarının interaction & visual design alanındaki rollerle birlikte nasıl çalıştığını değerlendiriyorlar. Orkun son olarak da product designer veya UI designer olmak isteyen arkadaşlarımıza tavsiyelerini paylaşıyor. Yeni bölümlerden haberdar olmak için SHERPOD'u takip etmeyi unutmayın. Diyaloğumuzun parçası olmak ve soru/görüşlerinizi bizimle paylaşmak isterseniz sherpod@designedbysherpa.com adresinden bize yazın. Orkun Duyar'ı daha yakından tanımak isterseniz de kendisiyle yaptığımız kısa söyleşiye buradan erişebilirsiniz. Linkedin Instagram Twitter

31:15

4. Endüstriyel tasarımdan deneyim tasarımına geçiş mümkün mü?

Bu bölümü özellikle endüstriyel tasarım okuyan veya bu mesleği icra eden ancak bir yandan da dijital deneyim tasarımı alanına geçmeyi düşünen arkadaşlarımız için kaydettik. Deneyim Yazarımız Burak Güngör, SHERPA’da aynı gün işe başladığı takım arkadaşı Orhan Arslan ile samimi bir sohbet gerçekleştiriyor. Deneyim Mimarı unvanıyla stüdyomuzda yer alan Orhan, hem endüstriyel tasarımdan UX’e geçişini hem de rolü kapsamında neler yaptığını anlatıyor. Son bölümde de deneyim mimari veya yazarı rollerini üstlenmeyi düşünen arkadaşlarımızla önerilerini paylaşıyor.  Paribu'nun tasarım stüdyosu SHERPA'nın mutfağında deneyim yazarlığının nasıl ele alındığına kulak kabartmak ve yeni bölümlerden haberdar olmak için SHERPOD'u takip etmeyi unutmayın. Diyaloğumuzun parçası olmak ve istek ya da görüşlerinizi bizimle paylaşmak isterseniz de sherpod@designedbysherpa.com adresinden bize yazın. Bölümün konuğu Orhan Arslan ile iletişime geçmek isterseniz de orhanarslan@designedbysherpa.com e-posta adresine yazabilirsiniz. Linkedin Instagram Twitter

28:25

Takımın parçası olun.

SHERPA’nın kapıları, deneyimlerinden ders çıkarabilen, öğrenme ve yeniden deneme isteğini her daim canlı tutabilen herkese açıktır.